Heroes of Might and Magic
Digite 101495 durante o jogo para ver o mapa geral do game. Assim, dß para saber onde estπo os inimigos e todas as outras coisas.
EstratΘgias para o modo campanha:
-
Utilize grandes n·meros de tropas iguais. Nπo adianta ter variedade sem ter
quantidade;
- Prefira os her≤is que usam magia. Elas sπo muito ·teis no ataque e na defesa;
- Nπo gaste suas tropas tentando adquirir os artifatos. Pegue-os quando tiver
tropas melhores;
- Entre sempre nas casas, estßtuas, e fontes, pois elas dπo sorte, moral e experiΩncia
para os combates;
- Os drag⌡es sπo imunes a qualquer tipo de magia;
- Grave o jogo constantemente.
Missπo 1:
Na primeira missπo vocΩ precisa capturar a cidade de Gateway, que fica bem no meio do mapa. Primeiro, conquiste toda a penφnsula onde vocΩ estß, e depois, escolha o rei mais fraco para invadir seu castelo. Com dois castelos, vocΩ jß terß dinheiro e tropas suficientes para matar o dragπo e invadir a cidade.
Missπo 2:
Na segunda missπo, vocΩ deve matar os outros reis, que se encontram em ilhas separadas. Nπo se preocupe em construir os barcos, logo no inφcio, mas sim em conquistar sua pr≤pria ilha. Os outros reis vπo mandar her≤is para atacß-lo, com barcos. Mate os her≤is e tome seus barcos, assim vocΩ economiza dinheiro. Lembre-se tambΘm de comeτar pelos reis mais fracos, ou ilhas mais pr≤ximas.
Missπo 3:
Nesta missπo vocΩ deve encontrar o olho de Goros, que estß enterrado na neve. VocΩ tem trΩs alternativas: A-Encontra todos os obelisks e descobre a localizaτπo do olho;B-Tenta encontrar o olho na sorte, cavando pr≤ximo ao local indicado no mapa;C-Espera que outro rei encontre, depois chama o jogo. Para quem escolheu a primeira alternativa, faτa o seguinte: pegue um her≤i bem forte e mande para a regiπo gelada. Lß haverß muito ouro no chπo, minas e uma cidade. Conquiste a cidade e transforme-a num castelo. Aqui serß seu QG, para conquistar e destruir os her≤is que se aproximarem para pegar o Olho. Depois, com outros her≤is, saia a procura dos outros obelisks, atΘ desvendar a localizaτπo exata do olho.
Missπo 4:
Nπo hß segredos: vocΩ deve matar os outros reis. O mais importante Θ o terreno. Nπo atravesse pelo deserto nem pelo pΓntano, mas sim pelas regi⌡es de terra ao redor. Assim vocΩ ganha tempo. Conquiste o maior n·mero de cidades, mas nπo torne-as em castelos, apenas algumas, pois vocΩ nπo terß tropas para defendΩ-los. Antes de pegar as lΓmpadas, veja se tem bastante dinheiro para que possa comprar os gΩnios.
Missπo 5 α 7:
Nestas 3 miss⌡es vocΩ deverß enfrentar cada rei separadamente.
Lord Slayer (verde): Suas tropas mais perigosas sπo os lobos, Trolls e Cyclops. A melhor estratΘgia para derrotß-lo e usar tropas que atiram e magias de ataque (meteoro, bola de fogo e raios). Seus her≤is sπo principalmente bßrbaros, embora tambΘm usem magia.
Lord Ironfist (vermelho): os ·nicos perigos sπo as cavalarias e os Paladins. Use uma tropa voadora para paralizar os arqueiros e outras tropas de ataque para o resto das forτas. Seus cavaleiros tambΘm usam magia.
Queen Kalindra (amarelo): composta por tropas variadas, as forτas da rainha sπo bem balanceadas. Primeiro, tente paralizar os atiradores com tropas voadoras, utilizando magias para cuidar dos unic≤rnios e dos Fenix. Nπo use tropas lentas (Ogres, Hydras), a nαo ser que tenha as magias de velocidade ou tele-transporte.
Lord Alamar (azul): com certeza o rei mais poderoso. A maior parte de suas tropas podem voar, portante dispense os atiradores. Utiliza tropas de ataque, mesmo que sejam lentas. Nπo utiliza magias nos drag⌡es, pois eles sπo imunes (atΘ mesmo a tempestade e Armagedon). Quando houverem drag⌡es, re·na muitas tropas, se nπo o fracasso Θ inevitßvel.
Missπo 8:
Finalmente a ·ltima missπo. Seu objetivo Θ invadir a cidade dos drag⌡es, localizada numa ilha no meio do grande lago. Para conseguir invadi-la, primeiro tente conquistar pelo menos 1 inimigo, para que voce consiga ter um pouco mais de tropas, dinheiro e sussego. Nπo se esqueτa que os 3 outros reis estπo contra vocΩ, portanto eles vπo atacß-lo de todos os lados. Para invadir a cidade, Θ preciso de tropas poderosas e numerosas. Hß cerca de 20 Drag⌡es defendendo a cidade, portanto voce deverß ter, no mφnimo, 30 tropas poderosas. Prefira os drag⌡es, fenix e cyclops. Depois Paladins, unic≤rnios, hydras e cavalarias.